文件
XLZEN/.github/ISSUE_TEMPLATE/bug.yml
T
Administrator 0da7d49fd6
Build Loader / build (push) Canceled after 0s
Import OpenZen deobfuscated source
2026-09-15 03:14:09 +08:00

59 行
1.9 KiB
YAML

name: 功能异常 (Bug)
description: 提交一个功能不按预期工作的问题
title: "[Bug] "
labels: ["bug"]
body:
- type: markdown
attributes:
value: |
感谢你抽出时间反馈 Bug。请尽量详细地填写以下内容,以便我们快速定位与修复。
- type: textarea
id: behavior
attributes:
label: Bug 表现
description: 实际发生了什么?与预期有何不同?
placeholder: 例如:点击 ClickGUI 中的 KillAura 按钮后,模块未被启用,且控制台无任何输出。
validations:
required: true
- type: textarea
id: description
attributes:
label: 说明
description: 关于该问题的补充说明、上下文、你认为可能的原因等。
placeholder: 例如:仅在切换世界后第一次启用模块时出现,重启游戏后正常。
validations:
required: true
- type: textarea
id: screenshots
attributes:
label: 截图
description: 请粘贴或拖入相关截图 / 录屏。若涉及 UI 错位,务必附图。
placeholder: 直接将图片拖到此处即可上传。
validations:
required: false
- type: textarea
id: reproduce
attributes:
label: 复现步骤
description: 请提供清晰、可被他人按步骤复现的操作流程。
placeholder: |
1. 启动客户端并进入任意服务器
2. 打开 ClickGUI (默认 RShift)
3. 点击 Combat -> KillAura
4. 观察到 ...
validations:
required: true
- type: textarea
id: expected-fix
attributes:
label: 应当被如何修复
description: 你认为这个问题应该怎样被修复?如果有相关代码位置 / 思路也请一并写出。
placeholder: 例如:`ModuleManager#toggle` 中似乎未触发 `onEnable` 回调,应在切换状态后调用对应的生命周期方法。
validations:
required: true